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TPチャージ草(タワー薬草) 味方一人のTPチャージ率を4倍にします(3ターン) タワー薬草とついているものは、塔から出ると消えます。 173:TPチャージ草(タワー薬草) 価格:0G 使用:戦闘時 消耗:消耗する TPチャージ率4倍付与 特徴 売却不可能。 コメント 名前 コメント
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適当レビュー - PS3のゲーム(2009年) 2009年発売のゲームではなく,自分が2009年から遊び始めたPS3のゲームの感想を紹介しています. タイトルの後の(未クリア)は,心が折れて挫折してしまった物と単にまだ途中の物の両方を指しているので,(クリア済)になって感想が書き換わる可能性もあります. バイオニックコマンドー (クリア済) 主人公が左手にフック付きのワイヤを装備し,それを駆使して3Dマップを跳び回る新感覚のアクション.最初は振り子のような感覚で遠くに跳ぶ操作が難しかったが,慣れてきさえすれば,通常のジャンプじゃ上れるわけないビルに上ったり,上方の物に掴まって遠くに跳んだり、敵をフックで捕まえて投げ飛ばしたりと,グラフィックの良さも相まって超爽快なアクションが楽しめる.巨大な機械との戦い(ボス戦)も熱い. 仲間にスナイパーライフルを渡されて,「こいつで敵のスナイパーを気付かないうちに撃ってしまえ.」と言われるんだけど,そう言うのを無視して直接殴りに行って倒したりと,フリーダムな行動が許されるのも面白い.ただ,マップ上の移動に関してはあまりフリーダムに動き過ぎると意外と進めないところも多く,そう言ったところは「放射能汚染」扱いでいきなりゲームオーバになってしまったりするので,その辺の領域がもっと分かり易くなってる良かった.あと中盤のボスがとても良かっただけに,終盤のボスと話の流れは自分的にはちょっと微妙. 難易度は割と高いと言う人が多いみたいだけど,「ノーマル」ならそれほどアクションが得意じゃない自分でもクリア出来るレベル.爽快だし気軽に遊べるゲームだと思うので,3Dアクションゲーム好きにはお勧め. 塊魂トリビュート (クリア済) ボールを転がして落ちている物を巻き込んで大きくしていく、ややパズル要素も含んだアクションゲーム。ルールを見た感じだと何が面白いのか良く分からなかったけど、やってみると熱中する要素は多い。普通の室内や道路のそこら中に物が散らかってて、小さい物を巻き込んだり、大きい物は巻き込めなかったりして、でも徐々にボールが大きくなっていくと大きい物も巻き込めるようになって、しまいには完全な障害物かと思ってた自動車や家まで巻き込めた時は爽快。 基本は小さい物から始まって大きい物を巻き込んで「○メートル以上の大きさにすればクリア」って言うゲームなんだけど、ステージによっては巻き込んではいけない物があるルールもあって、そういう物を器用に避けなきゃいけないのは個人的に面倒だった。システム的に細かい操作自体が難しいし、あまりルールを複雑化していくと独特のゲーム性自体を無くしかねないので、続編を出すときはルールそのままでステージとか落ちてる物が変わるだけで面白いかもしれない。それほど基本システムは良い。 ガンダム戦記 (未クリア) テイルズオブヴェスペリア (未クリア) アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 (クリア済) ファイナルファンタジーXIII (クリア済) 関連 PS3のゲーム(2010年)?
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BACK ■チャージバースト 1F=1/60秒 発生=コマンド成立から攻撃判定が出るまでにかかる時間 攻撃レベル 高いほど相手をよろめかす時間、ガード硬直時間、ダウン復帰不能時間が長い。 1〜5の五段階ある。 発生=11F 攻撃Lv2 チャージからの派生技で、周囲に攻撃判定を発生させる。 無敵時間はとても長く、攻撃発生後まで続くほど。 一方で隙が大きく、動けるまで被CH扱い。 (以下、用途) ポチョムキンなど、J攻撃が見切りやすい相手への対空手段 -- 名無しさん (2007-07-15 12 20 36) カイのダストや、ソルのブリンガーなどリーチはあるが遅い技への反撃手段。相殺しないし、多少タイミングがズレようともヒットするのが強み。見返りは少ない -- 名無しさん (2007-07-15 12 23 48) ダウンした相手の真横でチャージ開始し、相手のリバサ技に合わせて出すことで、まず勝つ事ができる。画面端で決まれば追撃も可能。ただしRC不可能なのでサイクバースト以外でのフォローが利かない点に注意 -- 名無しさん (2007-07-15 12 25 38) 同キャラ戦で、チャージ中にサーベイジファングLV1、もしくはLV3を使われた場合、画面暗転を見てからチャージバーストを出すだけで助かる。さすがにLV2は無理 -- 名無しさん (2007-08-19 14 08 51) 無敵時間は長いが、発生もそれに合わせて異常に遅く、上級者には見切られてしまう。なのでこの技はあまり使わないよう、チャージも欲を出しすぎないようにすべき。 -- 名無しさん (2007-08-23 12 22 54) エディのインヴァイトヘルはボイスが聴こえた瞬間、テスタのSエグゼはテスタのおじぎを見てからチャージバーストを出せば避けられる -- 名無しさん (2007-08-31 17 14 00) ボスイノの扇状メガロマニアを、画面中央で引きつけチャージバーストを出すと避けられる -- 名無しさん (2007-09-02 18 34 38) 実用性は皆無だが、一応立HSがCHした場合にチャージバーストを出せば連続技になる。立HSがガードされた場合はチャーキャンで締めれば問題無い -- 名無しさん (2007-09-02 18 39 08) チャージ中にスライドヘッドが来た場合にチャージバーストで避ける。よほど遅いタイミングで避けない限りは、すぐに二度目のスライドヘッドが来ようとジャンプで避けられる -- 名無しさん (2007-09-11 08 34 14) アクセルに攻め込む時にやや便利。弁天での暴れに勝て、飛び道具判定なので天放石で取られず、蜂巣箱に取られても無敵時間の長さからダメージを受けずほぼ五分の状態になる -- 名無しさん (2007-09-11 08 40 31) ブリジットのロジャーハグをチャージバーストで弾ける。ただしブリジットのほうが先に動けるので、お互いが端にいるくらい離れていないと危険。 -- 名無しさん (2007-11-18 17 02 26) ファウストの「○からいきますよ」系の必殺技に有効。ファウストが風呂敷で身を消すのを見たら、こちらはチャージを開始し、出現と同時にチャージバーストで反撃する。持続も無敵も長いので、負ける心配は殆ど無い。ただし、青キャンされるとガードが間に合う点には注意。 -- 名無しさん (2008-02-24 20 56 48)
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レミングス 【れみんぐす】 ジャンル アクションパズル 対応機種 プレイステーション3(PlayStation Store) メディア ダウンロード専売 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 Team17 発売日 2006年12月1日 定価 840円 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント あまりにもボリューム不足オリジナルに比べて難易度調整が雑雰囲気は良く出来ているだけに…レミングスのグラフィックなどは良質 概要 オリジナル版からの追加・変更点 問題点 評価点 総評 概要 『レミングス』のリメイク作品の1つ。PS3のダウンロードソフトとして制作された。 愚直なまでに真っ直ぐ進むレミングス達に指示を与え、落下したりトラップにかかるのを回避させつつ、規定数のレミングスをゴールに導くアクションパズルゲーム。 かつてのレミングスのシステムはそのままに、新たにアビリティをマップ中で習得する、クローンなどの要素が追加された他、UIも強化されている。 レミングスの出来ることはほぼオリジナル版に準じているが、日本向けに全て名称が変更され、属性がわかりやすくなっている。 オリジナル版ではお馴染みの、全員を自爆させる「ヌークコマンド」は存在しないが、「ゲームをおわる」コマンドを押すとヌークと同じ状態を再現出来る。 オリジナル版からの追加・変更点 アビリティ名称の変更 クライマー=のぼる フローター=パラソル ボンバー=ばくだん ブロッカー=とおせんぼ ビルダー=かいだん バッシャー=ヨコほり ディガー=下ほり マイナー=ナナメほり レミングス達に指示を与えるアビリティコマンドを道中で取得出来るようになった これによりアビリティのコマンド数を回復出来るようになったが、実質これは難易度調整の一環となっており、いかにアイテムを回収出来るルートを構築するかが求められるようになった。 とおせんぼ(旧・ブロッカー)をボンバーやヌークで処理する必要性がなくなった。 「とおせんぼ」を使用した個体がステージに残っている場合でも、動けるレミングスが全てゴールに入るor死亡した時点でゲームが終了扱いとなる。コマンドとしてのヌークが消滅した理由でもある。 クローンマシーンの追加 1体だけレミングスをコピーすることが出来る。コピーされたレミングスは、コピー元のレミングスのアビリティも含めて複製される。 これにより、出現するレミングスの数に対し、助ける数がそれよりも多いというステージも作られるようになった。 「くらやみステージ」の追加 レミングス達が松明を持ちながら歩行するステージで、道中の消えた明かりに接触すると火が灯って少しだけ周囲が見えやすくなる。 雷が鳴ることで一瞬ステージを把握することも可能。 早送り・ズームの追加 早送りは文字通り、ズームは通常とズームの2段階にカメラを変えることが出来る。前者は待ち時間短縮、後者は細かい操作に役立つ。 問題点 難易度とボリューム不足 ダウンロード専用ゲームということもあり、ステージ数は「フリー」と題されたチュートリアルの5ステージと、他4つの難易度に各10ステージ収録。つまり合計45ステージしかない。 先にあげたアイテム習得要素は、言ってみればプレイヤーに攻略ルートを指示しているのも同じで、一部のステージではそのせいで難易度が低くなっているところがある。 難しいステージも、くらやみなど視覚的に見えにくいのが難なだけである。つまり謎の複雑さではなく、階段構築のタイミングを測ったりする時に「面倒になる」だけでしかない。 ズームが大雑把すぎて使い勝手がよくない 右スティックで自由にある程度拡大縮小出来れば良いのだが、ボタンで2段階に設定出来るだけなので扱いづらい。 BGMの雰囲気の相違 以前はオリジナルにプラスしてクラシック洋画のアレンジが収録されていたが、本作はメニュー画面のBGMがそれらしい以外はあまり耳に残る曲が無い。 タイトル画面にいたってはまさかの無音である。 評価点 レミングスの基本は抑えている ゲームのシステム自体はオリジナル版をしっかりと再現している。本作は要するに最初から答えが用意されていることが問題なのであって、再現率は全般的に高い。 レミングス達の鳴き声はオリジナルこそ使用出来ていないが、かなりそれを彷彿とさせるSEを使用しており、違和感が少ない。 アビリティ選択の際、カーソルを動かすごとに「ドレミファソラシド」の順で音が変わる仕様も再現されている。 愚直なまでに前進するレミングスの特徴なども忠実に再現。レミングスの動きに関してはほぼオリジナル版とのギャップが少ない。 レミングス達のグラフィック うまく現代風にアレンジしつつ、日本人的にも反感の薄い良いデザインになっている。 レミングス達の挙動はオリジナル版よりもわかりやすくなっている。ズームは使いにくいがこれを使えばレミングス達の挙動をよく見ることも出来る。 死ぬ時のレミングス達の挙動はSFCとはまた違ったエグさがある。ただ自爆の演出は大分迫力が減ってしまっている。 総評 ゲームの基本システムとしてはこれまでにないくらいレミングスという作品を踏襲し、現代風にパワーアップさせたものになっている。 しかしボリューム不足もあり、オリジナル版とは別のゲームと言えるレベルの難易度になってしまっている。 ダウンロード販売ではなく、フルパッケージとして出したのであればステージを増やし、かつてと同じボリュームにすればもう少し難易度の幅も広まったかもしれない。 パズルゲームとして完成はされているので、興味がある人は本作でレミングスに触れてみるのも一興だろう。
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鳥取県 名前・詳細 アカウントID 備考 因幡国てゐ @inaba_tewi 全域をカバーしたい 伯耆の二妖精 @Houki_Fairys 西部ネタのみ 夜見紫 @Yomi_Yukari 当Wiki管理用非bot垢 島根県 名前・詳細 アカウントID 備考 八雲村紫 @Shimane_Yukari 出雲地方中心 島根県民ゆかりん! @SHIMANE_YUKARIN 主に島根県松江市周辺偶に全域について呟く。ネタ成分有り 石見国咲夜 @iwami_sakuya 石見地方中心 美郷里香 @Misato_Rika 美郷町中心 ネタ 名前・詳細 アカウントID 備考 TOTTORIレイセン @desert_reisen
https://w.atwiki.jp/deak532/pages/11.html
mine craft ps3 edithons 更新情報 ver.1.0.1、ver.1.0.2、ver.1.0.3 ・チャットのバグ修正 ・各種バグ修正 ver.1.0.4 アイテム追加 ・エンチャントテーブル、金床、カーペットetc システム追加 ・村人との交渉 ・アイテムに色をつける、新色行為 ver.1.0.5 ・各種バグ修正 ver.1.0.6 ・各種バグ修正 ・テクスチャーパック4種類追加 ver.1.0.7 ・ps4へのワールドデータ移行 ・BGM追加 ver.1.0.8 ・テクスチャーパック2種類追加 ・スキンパック追加 ver.1.0.9 ・各種バグ修正 ver.1.12 ・アイテム多数追加 ・MOB追加!馬、ロバ、ラバ、ウィザー、ウィザースケルトン ・ゲームモード追加!アドベンチャーモード
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アカウントの作成アカウントの種類Standard Account(無料) Prime Account(有料) アカウントの作成手順Account Details Account Activation TIPS投稿(Wiki編集が面倒なときはこちら) アカウントの作成 アカウントの種類 Savage2には現在2種類のアカウントがあります Standard Account(無料) 無料アカウント。ただし、以下のような制限があります。 アイテムスロットは4個まで使用可能 Hellbourne Unitsをそれぞれ1回のみ使用可能(試合毎ではありません)(注1 PlayerStats(戦績)は記録されません(注2 Persistent Itemは使用できません(注3 Prime Account(有料) $9.99を支払うことで得られる有料アカウントです。購入は公式もしくはSteamにて可能です。 アイテムスロットが6個まで使用可能(+2増加) Hellbourne Unitsを何回でも使用可能 PlayerStats(戦績)が公式HP及びゲーム内の両方で閲覧することが可能 Persistent Itemを使用可能 Achievementsに挑戦可能。達成することでPersistent Itemスクラッチカードが貰えます 他人にKarmaを送ることができる ゲームリプレイを公式HPからダウンロード可能 <要確認事項> 注1)公式鯖において使用1回のみ(別項 よくある質問→無料アカウントなのにHellBourne何回でも出せるよ。本当に1回だけ?参照) 注2)アカウントをアップグレードした場合、アップグレードする前の戦績は無し? 公式HPかゲーム内のどちらか或いは2つとも閲覧できないだけのような表現だけど 注3)公式には使用できないとは書いていない。無料アカウントでPersistent Itemを買った場合など <出典> Savage 2 A Tortured Soul is totally free to play, but you have the option of creating a Prime account for just $9.99. There are multiple advantages to a Prime account, such as two additional inventory slots, unlimited play as Hellbourne units, access to player statistics both online and in-game, and the ability to download a replay of every Savage 2 match ever played! Spread the word, help the development community by supporting companies that want to make unique and innovative games. アカウントの作成手順 公式サイトのCreate a Savage 2 Accountにアクセスし、フォームに必要事項を入力します。 Account Details Nickname プレイヤー名を入力します。右側の「Check」をクリックすることで重複していないか確認する事が出来ます。ログイン時にも使用するので忘れないよう注意してください。 Email Address 受信可能なEメールアドレスを入力します。 Password パスワードを入力して下さい。ログイン時にも使用するので忘れないよう注意してください。 Confirm Password 確認用。Passwordに入力したものを同じパスワードを入力します。 Account Activation Activation Type 無料アカウントの作成であれば、「Standard Account - FREE」を選択します。有料アカウントを作成する場合には、「Prime Account」を選択します。(CC)がクレジットカード、(Paypal)がPaypal決済になります。 How Did You Hear About Savage 2? どのようにしてSavage2を知りましたか?レビューサイト等から知ったのであれば「Online Review」、wiki等を見て知ったのであれば「Other」を選択します。 最後に入力内容に間違いが無いか確認し、ページ下方の「Create New Account」をクリックすれば、アカウントの作成は完了です。ゲームを起動して「LOGIN」から、登録したニックネームとパスワードを入力して下さい。 ゲームのダウンロード、インストール方法は下記をご覧下さい。 入手方法 TIPS投稿(Wiki編集が面倒なときはこちら) Primeにアップグレードしましたが、Standardの頃の戦績は記録されていました。 記録されない⇒見ることができない が正解のようです。 -- rosine (2009-01-10 18 14 25) 名前 コメント
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qa---- テーブルは 縦棒で くぎります 番号リスト *クラン一覧 PS3 page8 編集ルール 登録は上から順番に編集してください。 レイアウトが崩れないように編集してください。 バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 半角 で始めると引用文になります。 リンク名 登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 FAT 18名 [http //wiki.livedoor.jp/eagle1515/] 現在BO2活動しているクランです(゚∀゚)クラン戦や交流戦、内戦などみんなでワイワイ楽しめる方募集中!メンバーはほぼ学生で構成されている大変若々しい集まりです 2013/3/19 Mercury 4名 [http //www4.hp-ez.com/hp/mercuryjp] 楽しくプレイするがmottoのマーキュリークランです。とにかく楽しくプレイ出来る人なら誰でも大歓迎です。詳しくはHPをみてくだしい。入隊者待ってまーす。 2013/3/17 HisI 8名 [http //hisi-ps3bo2.jimdo.com/] HisIクランです♪ ハイサイとは方言でこんにちわみたいな挨拶として万能な言葉です。この挨拶のように簡単に友達になろうと言うクランです クラン戦も募集! ホームページに詳しい事は書いてあります♪ 2013/3/2 MasterMind 6名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 隊員募集中私たち隊員はおあなたのご参加を心から笑顔でお待ちしております。きっとあなたにとってよりよい戦場生活になることでしょう。 2012/2/13 XiLe 8名 http //cod-xile-since-bo2.jimdo.com/ SnD中心で活動してます。皆で賑やかできたらな、と思ってます。クラン戦の相手募集中です!興味を持った方は気軽にHPへ。 2013/2/12 Kind 23名 http //fourkind.blog.fc2.com/ 東方好きが集まるクランです。皆でSkypeしながらわいわい出来たらいいな~と思っています。クラン戦も募集中!TDMやS D、ドミネもある程度ならいけます。是非気軽にご参加を! 2013/2/12 ScuD 9名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 主にDOM,S D,CTFなどで活動しているクランです。メンバーとクラン戦,交流戦の相手随時募集中。詳しくはHPをご覧ください。 2013/2/7 SEED 5名 http //blackhole0824.jimdo.com/ 楽しくできる方募集中です!実力は問いませんので初心者も気軽に入隊ください!詳しくはHPまで。 2013/2/7 名 Moco s on the Sorty 8名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 色んなクラン戦絶賛募集中です♪ 続きはWebで 2013/2/9 ADHA 24名 http //codbo2-adha-ayu.jimdo.com/ 現在クランメンバーの募集はしてません。交流戦相手募集中です。交流戦をしてくれる方はAyu-Yama-_-1097に交流戦についてと書いてフレンド依頼を送ってください。詳しくはHPを見てください 2013/2/10 Arse 5名 http //clanarse.jimdo.com/ 現在CyAcサーチクランにて活動しているArseです。新規メンバー募集とクラン戦、交流戦の相手募集しています。詳しくはHPをご覧ください。 2013/02/11 ALEX 8名 http //cod-bo2-alex.jimdo.com/ ドミネとかゾンビとかやってます。人数次第で決めてます。ネタプレイがほとんどですのがお許しを 2012/11/16 RSuA 8名 http //codrsua.blog.fc2.com/ 中堅サーチクランで、クラン戦、普段の活動ともにVCを使って活動しています。クラン戦、クランメンバー募集中です。 2013/2/11 CDF 2名 http //ch.nicovideo.jp/Tfbsotf/blomaga/ar65864 このクランはみんなでワイワイやるクランです。詳細は私のブログにて 2013/2/11 ENJ 9名 http //enjclan.poo.gs/ 現在BO2にて活動中です。スカイプを使ってわいわいしながら活動しています。メンバーは学生から社会人まで様々。 2013/2/11 SnowFairy 2名 http //clan-snowfairy.jimdo.com/ メイン活動 S D ゾンビモード VCまたはSkype(スマホ可)どちらか必須 キルレなどは問いませんみんな楽しく話しながらするクランにしたいです! ホームページ見てください(`・ω・´) 2013/2/12 VXII 5名 https //elite.callofduty.com/connect/clan/view/6570582 マルチ,ゾンビともにルール問わず楽しめる方募集 条件:TS3が導入できる方 18才以上のプレイヤー(可能な限り 18歳未満の方は応相談) プレイヤースキルなどは問いません 興味ある方はschrodingerPまで 2013/2/13
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PS3でDSi用の音楽を作る DSiの「SDカードの音楽であそぶ」をするためにはSDカードに音楽をいれる必要があります。 (対応フォーマットはAACのみ) 音楽CDをパソコンソフトを使って変換するのが一般的ですが ここではパソコンは無いけど、PS3ならあるっていう人のために PS3でACC作るやり方を説明します。 用意するもの PS3 USBカードリーダー 新しく買うならばSDHCが使えるもののほうが望ましい。小容量のSDカードならば古いやつでも問題ないです。 SDカード SDHCを買う場合は手持ちの機器が対応してるか要チェック 音楽CD DSi 手順 ①PS3の電源を入れて、音楽CDをいれる。 ②USBカードリーダーにSDカードを入れて、USB端子をPS3に差す(コントローラーを差すところです)。 ③設定の確認 設定-ミュージック設定-音楽CDの取り込み ACC 128KBPSになっているか確認 なっていれば④へ なってない場合はコーデックをACCに変更 ④ミュージック-音楽CD にあわせて△を押す。 取り込みを選んで決定 しばらく待つ | ⑤取り込まれた音楽のフォルダが一番下にできてるのでそこで△を押す コピーを選んで保存先 USB機器(Flash HS-SD/MMc)にコピー。 ⑥以上で完成。PS3の電源を切りSDカードを抜いてDSiにさせば音楽が聴けます。
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